HTC VIVE MARS

VIVE MARS CAMTRACK

スタジオブロスは法人向け「HTC VIVE Mars」正規リセラーです

Virtual production made simple | VIVE MARS CAMTRACK

PRODUCTS

VIVE Marsは、バーチャルプロダクションのために最適化された、シンプルかつ正確なカメラトラッキングソリューションを提供します。
セットアップに時間をかけず、リアルタイムのバーチャルプロダクションを実現するためにクリエイターが集中できる環境を構築します。

バーチャルプロダクションのワークフローに組み込むためのセットアップもフォローいたしております。

新製品

VIVE Mars CamTrack Studio Edition

Studio Editionは、映画や教育業界向けに設計されたカメラトラッキングソリューションです。大規模なセットや複雑なモーションパターンの撮影環境でも、簡単に撮影をスタートできます。追加のベースステーションにより、最大トラッキングエリアが10x10mに拡張し、2台のFIZTrackで高度なレンズトラッキングを提供します。ワイヤレストラッキングをサポートしているので、さらにダイナミックで柔軟なシーンキャプチャーが可能になります。付属の専用ケースで持ち運びも便利です。

[同梱物]
Mars x1、BaseStation x4、Rover x3、Tracker x3、FIZTrack x2、WirelessDongle x3、CalibrationKit x1、PSE対応Mars Camtrack用 Power Kit x1、Studio Edition専用スーツケース x1
[定価]
1,180,000円(税抜)

VIVE Mars CamTrack Studio Edition 製品画像
VIVE Mars CamTrack Studio Edition 専用ケース

VIVE Mars Camtrack

FreeDやLiveLink、GenLockとタイムコードのサポートなど、コンパクトなプラグアンドプレイにより、幅広い撮影環境に対応できます。手頃な価格でプロ仕様の機能をフルに備えており、様々なシナリオで簡単にバーチャルプロダクション撮影をスタートできます。

[同梱物]
Mars x1、BaseStation x2、Rover x3、Tracker x2、PSE対応Mars Camtrack用 Power Kit x1
[定価]
818,182円(税抜)

※本体に同梱されているPSE非対応の電源ケーブルも引き続き同梱されますが、日本国内での使用時は、外付けされているPower Kit をお使いください。

VIVE Mars Camtrack 製品画像

FIZTrack

外付けレンズエンコーダー「FIZTrack」は、Mars CamTrackシステムを通じて、プロダクションカメラからUnreal Engineのバーチャルカメラに、リアルタイムなカメラデータを直接送信することができます。

[定価]
69,091円(税抜)

FIZTrack 製品画像

バーチャルプロダクションを簡単に

VIVE Marsを使用した制作現場イメージ
VIVE Marsの特徴
VIVE Marsは、最大10m×10m規模の撮影エリアでLEDやクロマキーを使うコンパクトなICVFX制作現場に適したトラッキングソリューションです。
ミュージックビデオ、インディーズの映像制作など、小規模のバーチャルプロダクション制作に適しています。
また、大規模ICVFX用背景のプロダクション・プレビューに使用する事で、撮影前の動作チェックを行うことが可能です。

詳しい製品情報は公式サイトをご覧ください

VIVE MARS DEMO DAY

月に2回、「VIVE MARS DEMO DAY」を実施しております。
製品セットアップの他、LEDを使用したバーチャルプロダクションのデモンストレーションなどをご覧いただけます。

製品のご購入、サポート、「VIVE MARS DEMO DAY」スケジュールについてのお問い合わせはこちらから

SUPPORT

レンズキャリブレーションサポート
バーチャルプロダクション撮影で使用するカメラにあわせた、最適なレンズキャリブレーションやレンズファイル作成をサポートいたします。
使用するカメラとレンズの組み合わせによって、有償サポートとして提供いたします。
Virtual production 人材開発のイメージ。美術、コンテンツ、トラッキング、撮影技術、システム、UNREAL ENGINEなど多岐にわたる教育・トレーニングをスタジオブロスが支援します。
Virtual Production 教育・トレーニング
バーチャルプロダクションは必要とする前提知識が多く、機材を購入しただけではすぐに実稼働させることは簡単ではありません。
特に、コンテンツとUnreal Engineなどのリアルタイムレンダリングエンジンに関する知識をもった人材は、質と量共にニーズを満たしていないのが業界の現状です。
わたくしどもは、Epic GamesのVirtual Production Partner・Unreal Approved Service Partner・Unreal Engine Authorized Training Centerとして、機材導入された後も、バーチャルプロダクションコンテンツの作成方法をはじめ、Unreal Engineのトレーニングなど、Virtual Production人材の育成も有償サポートとして提供いたします。

トレーニングコース

Mars トレーニングコース
ICVFX用にMarsをご購入された方に、弊社に併設されたLEDウォールを使用しながら実際の機材の使用方法をハンズオンでトレーニングします。
Mars & Unreal Engine
トレーニングコース
ICVFXを運用する際の基本知識と、Unreal EngineでのnDisplay設定を網羅したトレーニングコースです。
VPコンテンツ制作
トレーニングコース
Mars & Unreal Engineトレーニングコースの内容に加えて、バーチャルプロダクション制作の基礎を身につけることができます。