スタジオブロスは今年で創立から五周年を迎えます。さらなる事業成長にむけて、共にチャレンジできる新たなメンバーの募集をいたします。
3DCGによるプロダクションがリアルタイムレンダリングへとシフトし、AI技術とのコラボレーション、ハードウェアのバーチャル転換など、あらゆるテクノロジーが変革期を迎えています。
スタジオブロスは会社の規模としては小さなチームですが、バーチャルプロダクションをはじめとするリアルタイム3DCG映像制作を軸に、より効率的に高品質な映像制作を実現するためのソリューションを展開してきました。
ゲームや映画、XR(VR・AR・MR)などのエンターテインメントだけではなく、工業、医療、建築、服飾など、様々な分野でリアルタイム3DCG技術の活用や研究開発の支援をしています。
現実世界と仮想世界をシームレスに。
時間や場所などの物理的制約を、アイディアとクリエイティビティで越境して、新たな表現の可能性へ一緒に挑戦していきましょう。
リアルタイム3DCG制作全般を担当する映像デザイン部、リアルタイム3DCGの技術開発や研究を行う映像開発部、クラウドやネットワーク・WEBソリューションなどの研究・開発を行うIT開発部、技術研究・人材 開発を行う人材開発部の、4つの部署で構成されています。
さらに、グループ会社のモデリングブロスの3DCGモデリングチームと連携したプロダクション制作や、ソニーグループ各社と連携した「共創」を積極的に繋げていく組織体制になっています。
現在、在籍している社員のうち6名が新卒採用で、海外から日本へ留学して入社した社員もいます。
希望するポジションが未経験でもポテンシャルを重視しており、Unreal Engineに関するスキルアップには、当社のUnreal Training Center講師による人材開発のサポート体制も整備されています。
過去に取り上げて頂いた社員のインタビュー記事はこちら
国内映像作品を主として、バーチャルプロダクションやUnreal Engineを用いた弊社の技術開発について、様々な媒体で取り上げていただいています。詳しくは各インタビュー記事や動画をご覧ください。
映像撮影やバーチャル空間などで使用する3DCG環境を作成していただきます。コンセプトアートや抽象的なアイディアから、実世界のリファレンスやスキャンをもとにフォト リアルな環境を構築します。
必須スキルや経験など
望ましいスキルや経験など
求められる人物像
AWSをはじめとするクラウドソリューションを活用したリアルタイムCG分野のソリューション構築、研究開発などを行っていただきます。弊社にはAWS認定取得アーキテクトも在籍しておりますので、まだクラウドでの開発経験が浅い方でもサポートを受けながら成長できます。
必須スキルや経験など
望ましいスキルや経験など
求められる人物像
雇用形態 | 正社員 ※試用期間:入社日より6か月間 |
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勤務時間 | 10:00~19:00(昼休憩1時間含む) ※フレックスタイム制度あり(コアタイム 11:00-15:00) |
給与 | 当社規定により決定 |
諸手当 | 通勤交通費、残業手当など |
賞与 | 年2回、会社の業績により支給 |
社会保険 | 健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険 |
福利厚生 | ソニーグループ共通福利厚生サービス |
休日 | 完全週休2日制、祝日、年次有給休暇、介護・育児休暇 |
その他 | 屋内禁煙(喫煙場所あり)、受動喫煙防止対策を実施しています |
お問い合わせフォームよりエントリーいただいた後、選考フローへと進みます。
履歴書や職務経歴書は、ご応募いただいた内容を確認後、書類選考に進んでいただく際にご提出いただきます。案内がありましたらお送りください。
書類選考を通過すると、配属先部署メンバーとの一次面接、役員面接を実施します。
選考は随時実施しております。いつでもお問合せフォームよりご応募ください。
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ご応募の際は、お問い合わせ内容に「希望する職種」と、「CG・映像作品などポートフォリオのURL」をあわせてお送りください。