スタジオブロスは今年で創立から五周年を迎えます。さらなる事業成長にむけて、共にチャレンジできる新たなメンバーの募集をいたします。
3DCGによるプロダクションがリアルタイムレンダリングへとシフトし、AI技術とのコラボレーション、ハードウェアのバーチャル転換など、あらゆるテクノロジーが変革期を迎えています。
スタジオブロスは会社の規模としては小さなチームですが、バーチャルプロダクションをはじめとするリアルタイム3DCG映像制作を軸に、より効率的に高品質な映像制作を実現するためのソリューションを展開してきました。
ゲームや映画、XR(VR・AR・MR)などのエンターテインメントだけではなく、工業、医療、建築、服飾など、様々な分野でリアルタイム3DCG技術の活用や研究開発の支援をしています。
現実世界と仮想世界をシームレスに。
時間や場所などの物理的制約を、アイディアとクリエイティビティで越境して、新たな表現の可能性へ一緒に挑戦していきましょう。
リアルタイム3DCG制作全般を担当する映像デザイン部、リアルタイム3DCGの技術開発や研究を行う映像開発部、クラウドやネットワーク・WEBソリューションなどの研究・開発を行うIT開発部、技術研究・人材開発を行う人材開発部の、4つの部署で構成されていま す。
さらに、グループ会社のモデリングブロスの3DCGモデリングチームと連携したプロダクション制作や、ソニーグループ各社と連携した「共創」を積極的に繋げていく組織体制になっています。
現在、在籍している社員のうち6名が新卒採用で、海外から日本へ留学して入社した社員もいます。
希望するポジションが未経験でもポテンシャルを重視しており、Unreal Engineに関するスキルアップには、当社のUnreal Training Center講師による人材開発のサポート体制も整備されています。
過去に取り上げて頂いた社員のインタビュー記事はこちら
国内映像作品を主として、バーチャルプロダクションやUnreal Engineを用いた弊社の技術開発について、様々な媒体で取り上げていただいています。詳しくは各インタビュー記事や動画をご覧ください。
映像撮影やバーチャル空間などで使用する3DCG環境を作成していただきます。コンセプトアートや抽象的なアイディアから、実世界のリファレンスやスキャンをもとにフォトリアルな環境を構築します。
必須スキルや経験など
望ましいスキルや経験など
求められる人物像
AWSをはじめとするクラウドソリューションを活用したリアルタイムCG分野のソリューション構築、研究開発などを行っていただきます。弊社にはAWS認定取得アーキテクトも在籍しておりますので、まだクラウドでの開発経験が浅い方でもサポートを受けながら成長できます。
必須スキルや経験など
望ましいスキルや経験など
求められる人物像
雇用形態 | 正社員 ※試用期間:入社日より6か月間 |
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勤務時間 | 10:00~19:00(昼休憩1時間含む) ※フレックスタイム制度あり(コアタイム 11:00-15:00) |
給与 | 当社規定により決定 |
諸手当 | 通勤交通費、残業手当など |
賞与 | 年2回、会社の業績により支給 |
社会保険 | 健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険 |
福利厚生 | ソニーグループ共通福利厚生サービス |
休日 | 完全週休2日制、祝日、年次有給休暇、介護・育児休暇 |
その他 | 屋内禁煙(喫煙場所あり)、受動喫煙防止対策を実施しています |
お問い合わせフォームよりエントリーいただいた後、選考フローへと進みます。
履歴書や職務経歴書は、ご応募いただいた内容を確認後、書類選考に進んでいただく際にご提出いただきます。案内がありましたらお送りください。
書類選考を通過すると、配属先部署メンバーとの一次面接、役員面接を実施します。
選考は随時実施しております。いつでもお問合せフォームよりご応募ください。
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ご応募の際は、お問い合わせ内容に「希望する職種」と、「CG・映像作品などポートフォリオのURL」をあわせてお送りください。