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UnrealEngine4.20の新機能とUnrealStudio その11

今回は久々にUE4StudioTemplateを使ってみようと思います。

素材はRhinocreosの素材を公開しているサイトから使用しました(※現在引用元のサイトはありません)

この右下の香水ボトルを使ってみます。

Rhinocreos5で開いたところです。

そのまま~.3dmファイルをUnrealStudioはそのままインポートできます。

ガラスのマテリアルは残念ながらまっ黒になってしまいますので、以下を参考にガラスのマテリアルを作成します。

api.unrealengine.com

ちゃんと内側とロゴレリーフも変換されています。

分解したりするIntearctveRootを設定します。

これで完成です。