mayaばかりでなく、Redshift & 3dsmaxを使ってみよう!

このブログではずっとmayaでお話していますが、3dsmaxユーザーにも対応しますのでご安心ください。

同じ素材でやってみます。何が便利かというと、Redshiftをインストーラーが既にmaya、3dsmax、Softimage、Houdiniがインストールされていれば、勝手に4つのプラグインを設定してくれるのです。4本ソフトを買ったお得感がありますね!

まずは、基本Vrayなどのサードパーティのレンダラーの設定と同じです。

マテリアルエディタにRedShiftの設定が付きます。

設定もmayaと同じですから、ここまでのブログ連載を見直してください。

ライトも同様です。「作成」にRedShiftライトがあります。

Domeライトにhdrを貼ります。

あたりまえですが、mayaと同じ質感で仕上がります。今日はここまでです。