年末年始休業のお知らせ 年末年始休業のお知らせ 平素は格別のご高配を賜り、厚く御礼を申し上げます。誠に勝手ながら、年末年始休業日を下記の通りとさせていただきます。 年末年始休業期間:2022年12月30日(金)~2023年1月3日(火) ご不便 […]
【Unreal Engine 5 リアルタイムビジュアライゼーション】12/1 本日発売 秀和システムズから、スタジオブロス、モデリングブロス共著の『Unreal Engine 5 リアルタイムビジュアライゼーション』が本日(2022/12/01)に発売になりました。 UnrealEngine4から進化した、 […]
スタジオブロス、Epic GamesよりUnrealトレーニングセンター認定を取得 株式会社スタジオブロス(本社:東京都港区、代表取締役社長 金子元隆、以下、スタジオブロス)は、B2B市場におけるEpic Games, Inc.(以下、Epic Games)製ゲームエンジン、Unreal Engine※ […]
弊社はソニーPCLの完全子会社となり、ソニーグループ傘下に入ります。 ソニーピーシーエル株式会社は、B2B市場におけるリアルタイムCG制作技術を用いたコンテンツ制作ビジネスのさらなる拡大を目的とし、弊社株式会社スタジオブロスに対する追加出資を実施いたしました。 本追加出資により、弊社はソニ […]
弊社社員深野暁雄がEpic Games Unreal Engine Authorized Instructorに認定されました。 弊社社員深野暁雄がEpic Games Unreal Engine Authorized Instructorに認定されました。 ノンゲーム分野では日本国内最初の認定インストラクターになります。 お客様がお困りの課題解決 […]
弊社メンバーがEpic MegaGrantsを受賞いたしました 弊社メンバーがEpic MegaGrantsを受賞いたしました。 以下に詳しいインタビュー記事と、作品のダウンロードリンクがございますのでぜひご覧ください。 ■ゲーム内容に関するインタビュー記事 https://alie […]
スタジオブロス、モデリングブロス、ソニーPCLのアライアンス三社が、日本国内企業として初めてEpic Games公式サイト Virtual Production Hubで公式Virtual Production Partnerとして登録されました。 一年以上にわたるバーチャルプロダクションシステム構築実績と映画・テレビ・CM・MV・企業VPほか多数の映像制作実績を評価していただき、Lab.に参加しているスタジオブロス、モデリングブロス、ソニーPCLのアライアンス三社 […]
弊社がシステム構築・コンテンツ制作で参画しているソニーPCL・バーチャルプロダクションが東洋経済オンラインで紹介されました。 弊社がシステム構築・コンテンツ制作で参画しているソニーPCL・バーチャルプロダクションが東洋経済オンラインで紹介されました。 https://toyokeizai.net/articles/-/440577