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Unreal Engine 5.1 リアルタイムビジュアライゼーション その9

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Unreal Engine 5 リアルタイムビジュアライゼーション」の5.1への変更点、9回目です。

UE5.1より「Strata」マテリアルが追加されました。複数のマテリアルを層のように重ねることが可能です。ProjectSettingからStrataのチェックをオンにします。

新規でマテリアルを作成するとこマテリアルエディタがこのような画像になります。

基本操作はStrata Legacy Converstionに今までのようにBaseColorなどを接続していきます。
過去のマテリアルもStaraをオンにすると、全てこのスタイルに変換されます。
オフにすれば従来のUIに戻ります。
ShadingModelはノードで切り替えます。

MainのノードではMaterialDomainやBlendModeの切り替えなどは従来通りです。

新規ノード作成で「strata」で検索すると、専用ノードがかなり追加されています。
次回から詳しく検証していきます。

以下のEpic公式ラーニングもあります。ぜひご覧ください。

dev.epicgames.com